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Golang+Lua在分类列表中最佳实践

发布者 golang
发布于 1481868360907  浏览 7820 关键词 Go 
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第1页

Golang+Lua 在分类列表中 最佳实践

谢刚@JD

2016-10-18



第3页

目录

CONTENTS



1 分类列表介绍

2 分类列表架构 3 Golang应用 4 Lua(OpenResty)应用 5 前端优化



第4页

分类列表介绍

分类列表是承接京东用户访问的主要流量之一

分类列表特点

发 商品数量多,分类多 发 业务复杂,不同分类逻辑不一样 发 请求量大 发 实时性要求



第5页

列表页入口



第6页

目录

CONTENTS



1 分类列表介绍

2 分类列表架构

3 Golang应用 4 Lua(OpenResty)应用 5 前端优化



第7页

架构-搜索版架构



Nginx Nodejs Search Service



第8页

架构设计—设计目的

系统架构改造

发 分布式(数据分片、各层水平扩容) 发 高可用(双机房双活部署) 发 响应迅速 发 数据闭环(线上服务不依赖外部API接口) 发 运维便捷(通过配置中心灵活切换集群)

数据提升

发 GMV 发 转化率 发 客单价



第9页

架构设计– 新版架构

Config Center



Nginx+lua



MSG Receiver



Data Worker

Score Worker



Go Cluster1 GO



Go Cluster2



Jimdb



Hadoop



Mysql



MSG Handler

Miss Worker



第10页

架构设计– 新版拓扑



mjq Nginx+Lua

平滑切换



Cluster1

Go1



Cluster2

Go2



Jimdb



Jimdb



Hadoop—Offline



数据模型



排序算法 机器学习



Users CDN LVS+Haproxy

MQ MSG



lf Nginx+Lua



平滑切换



Cluster1

Go1



Cluster2

Go2



Jimdb



Jimdb



MYSQL



Data Worker



第11页

数据处理流程



Hadoop



1 MYSQL 2 3

Go(Offline) 44

Go(Online)



Data Worker



MQ MSG



第12页

Date Worker



Score Worker



Sku_Log



Sku



Virt_sku



Large_Sku



API SkuDetail Stock Price Tag FBP



http http

http JSF JSF



Data Worker



SKU



第13页

目录

CONTENTS



1 分类列表介绍 2 分类列表架构

3 Golang应用

4 Lua(OpenResty)应用 5 前端优化



第14页

选择Golang

特性

发 Golang并发能力 发 Golang性能

开源

发 Beego 发 Ffjson 发 redigo



第15页

商品筛选



第16页

主要功能



Loading Data Query Data Update Data



第17页

数据加载



Go Service1

index



Go Service2

index



MYSQL



Jimdb





index



Go ServiceN

index



第18页

内存数据

Sku 索引数据



字典数据



分类数据 分类字典数据 分类扩展属性 分类自定义属性



Brand



Publish



Large limit



质销价 上



量 分 排 序



量 排 序



格 排 序



架 时 间



数数数 数



组组组 组



第19页

数据查询



查询 解析参数 过滤sku 聚合属性 Mget 获取数据 组装数据

返回



第20页

数据更新

优化前

MSG Receiver

优化后

MSG Receiver



MSG Handler

QUEUE

MSG Handler



第21页

Golang – 遇到的坑

一、JSON的序列化性能低下 Golang内置的encoding/json、encoding/gob,采用ffjson

二、GC问题 减少内存对象。减少对象申请,两个作用:减少内存使用,减少内存碎片

三、字符串拼接 尽量使用byte数组,不要用String,由于String会创建新对象

四、Go占用OS内存释放慢 执行:debug.freeOSMemory()

五、Goroutine闪退 goroutine闪退,导致应用进程闪退,异常捕获

六、并发处理map 必须加读写锁(sync.RWMutex)



第22页

目录

CONTENTS



1 分类列表介绍 2 分类列表架构 3 Golang应用

4 Lua(OpenResty)应用

5 前端优化



第23页

选择Lua(OpenResty)



Lua优点

1.轻量级 2.协程 3.嵌入式、可调用其他API 4.开发效率



OpenResty OpenResty将Nginx核心、LuaJIT、许多有用的Lua库和Nginx第三方模块打包在一起的web应用开 发框架 生态



ngx_lua lua-resty-redis lua-resty-memcached



lua-resty-template lua-resty-limit-traffic lua-resty-mysql



第24页

主要功能 
 模板渲染 
 缓存模块 
 异常处理


 其他



第25页

模板渲染

使用的模板引擎 https://github.com/bungle/lua-resty-template

 Nginx配置



第26页

模板渲染



第27页

缓存



FirstPage Cache1



FirstPage Cache2



...



FirstPage CacheN



Nginx+Lua



Key Cache



Jimdb



Go Service



OtherPage Cache1



OtherPage Cache2



...



OtherPage CacheN



第28页

异常处理

Nginx

location /



Lua 读取缓存

后端接口数据



模板渲染



返回html



正常流程



内部跳转



报错



location @static



读取缓存 Nginx配有置缓存 无缓存



返回html 跳转京东首页



展示缓存流程



报错



location @jd



跳转京东首页



跳转首页流程



第29页

其他模块


 限流 (lua-resty-limit-traffic) 
 定时任务(ngx.timer.at) 
 防爬虫



第30页

目录

CONTENTS



1 分类列表介绍 2 分类列表架构 3 Golang应用 4 Lua(OpenResty)应用

5 前端优化



第31页

优化原则



时间

0~100ms 100~300ms 300~1000ms >1000ms >10000ms



感觉

很快 有一点点慢 机械在工作呢 先干点别的吧

不能用了



首屏优先 惰性交互 惰性执行 惰性滚屏



精简和瘦身页面,首屏优先展示出来 需用户交互的部分惰性加载 能不执行的先别执行,惰性执行 滚屏惰性加载



第32页

首屏优先



目的



尽快渲染出页面并达到可交互的状态



方法



1、只生成首屏需要的HTML数据 2、优先获取资源、提前解析 3、优先安排关键网络资源,尽早分派请求并取得页面 4、服务端渲染耗时短,性能才会好



第33页

首屏优先



第34页

惰性交互



定义 目的 方法



惰性交互,即对需用户交互的部分进行惰性加载

提升服务端性能,减少数据传输

品牌只渲染18个品牌 属性筛选只渲染5行



第35页

惰性执行

定义 能不执行的先不执行



目的 方法



页面瘦身,提升渲染时间

1.数据通过Json方式嵌入到页面 2.JS惰性执行渲染 3.减少网络请求



第36页

惰性滚屏



定义 目的 方法



鼠标滑动时加载 节省服务器带宽和压力,提升页面整体渲染时间 用户向下滚动页面时加载



1. 60个商品区域的图片 2. 猜你喜欢 3. 浏览记录 4. 页面尾部



第37页

细节优化工作

页面层

1.将一些JS/CSS资源直接嵌入页面 2.对引入的资源排定优先次序 3.应用JS缓存来存储公有属性和商品信息属性 4.AJAX接口最优调用

网络层

1.DNS预解析 2.减少HTTP重定向 3.使用CDN

把数据放到离用户地理位置更近的地方,可以显著减少每次TCP连接的网络延迟, 增大吞吐量 4.传输压缩过的内容(Gzip压缩)

减少60%~80%文件大小,建议Nginx设置为1-4



第38页

细节优化工作



5. 去掉不必要的资源



任何请求都不如没有请求快,把一些非必须、可异步、可延迟的尽量延迟请求



6. 在客户端缓存资源



对静态资源CSS/JS或变化不频繁的HTML块放到前端localstorage



7. 并行处理请求和响应



请求和响应的排队都会导致延迟,无论是客户端还是服务器端



8. 无状态域名 减少请求的HTTP首部数据 Cookie 是额外负担 如列表页依赖的价格、库存接口,采用3.cn无状态域名



9. 域名分区 浏览器同时只能打开6个连接池 如:对图片进行域名分区调用 http://img11.360buyimg.com/ http://img13.360buyimg.com/



http://img10.360buyimg.com/ http://img12.360buyimg.com/ http://img14.360buyimg.com/



第39页

细节优化工作

10. 拼合和连接 多个JavaScript 或CSS 文件组合为一个文件 多张图片组合为一个更大的复合的图片

11. 服务端写相关信息到header



第40页

Web性能监控

前端监控的两个方向

用WebKit内核模拟浏览器,定时抓取设定的页面

1.一个中心服务,多个终端服务 2.是否打开正常(请求超时、返回非200) 3.页面HTML关键元素是否丢失,页面是否出现乱码 4.验证规则

前端JS植入监控

1.白屏时间 2.首屏加载时间 3.每个AJAX异步方法调用耗时和请求状态码



第41页

Q&A



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